アテナ降臨!の攻略記事です。 アテナ降臨概要アテナ降臨は、2013年8月12日に実装されたパズドラ12番目の降臨ダンジョンです。 直前にバグがあったりして実装が延期されていたので、満を持しての登場となりました。 ダンジョンは超地獄級のみで、バトル数は4、必要なスタミナは50。ボスはもちろんアテナです。
リーダースキルは神タイプ3倍。ホルスの4倍や五右衛門の5倍にはかないませんが、無条件で3倍は魅力です。ダメージを受けても大丈夫なゼウスパみたいな使い勝手でしょう。スキルは、緑と黄色のドロップ強化。正直なところ微妙ですが、神エンハンスとか、黄色花火とかにすると強すぎになってしまいますから仕方ありません。 アテナ降臨攻略では、張り切ってアテナをゲットしに行きましょう。 パーティーは、麒麟サクヤの25倍パやホルスの16倍パでも構いませんが、サタンパがおすすめです。たくさんの属性を消さなくてもいいのでパズルが比較的ラクです。ただ、さすがに超地獄級なので、ノーコンするにはほとんどレベルマにしておく必要があります。 私が使ったのはこの構成。 ヴァンパイアロードだけがスキルマです。フレンドはもちろんサタン、悪魔12.25倍パです。ロードとわるリンは必須でしょうが、イースとヘラに関しては、ウルズや他の悪魔にしても大丈夫と思います。 1F 剛腕の巨人・ギガンテス最初はギガンテス。通常攻撃は無く、3カウントした後にイキナリ99,999のダメージを喰らわして来ます。 HPは60万で、サタンパであれば1,2ターンで撃破可能です。スキルを溜めたいのでなるべくゆっくり倒しましょう。 2F 王狼英雄・ノーブルクーフーリンクーフーリンは、HPが33で防御力が60万!!サタンパでの貫通はほぼ無理です。 ということで、チマチマと削るしかないのですが、ちょっとコツが必要です。 副属性が3つ付いたサタンパだと、一度の攻撃で9のダメージを与えられるため、4ターンあれば倒せます。つまり、攻撃を3回喰らう必要があるのですが、これは何とか耐えられます。 しかし、相手のHPが半分を切ると属性が変わり、こちらのHPを99%削るという無慈悲な攻撃を行なって来るのです。これを避けるため、最初の2ターンで与えるダメージを15に調整します。 1ターン目に闇だけ消して、2ターン目は闇と水を消すとちょうど15になります。3ターン目も闇と水を消すと「漆黒の凶刃」とか言ってHPを99%削ってきますので、もう一度闇と水を消してトドメを刺しましょう。 ちなみに、クーフーリンを倒したときには瀕死の状態になりますが、次のジークフリートが親切にもこちらのHPを全回復してくれるので心配ありません。 3F 破龍皇帝・グランドジークフリートジークフリートは、かなり変わった性質を持っています。何と、こちらが攻撃しない限り向こうも攻撃して来ないのです。つまり、スキル溜めのチャンスです。 一回でもダメージを与えると攻撃が始まりますので、闇と水を慎重に避けてドロップを消しましょう。落ちコン事故にはくれぐれも注意が必要です。 ここで、ワルりんのスキルを溜め切ります。スキルレベル1でも17ターンなので、多分大丈夫でしょう。もちろん、イースやヘラのギガグラも、溜まっていた方が次が楽になります。サタンのスキルは、まあどっちでも大丈夫です。 準備が整ったら、闇と水をコンボさせて次に進みます。HPが200万余りあるので、それなりのコンボが必要です。 4F アテナさていよいよアテナです。 が、ワルりんとロードのスキルを使用すればワンパン可能です。HPは400万なので、盤面内で闇4コンボくらいすれば何とかなります。 何とかならなかった場合は、焦らずにトドメを刺しましょう。最初のターンは「イージスの盾」を使いますし、攻撃も2発程度は耐えられるので多少の余裕があります。初ターンで闇と回復が少ない場合には、他の色をたくさん消して次のターンにワンパンを狙ったほうが得策です。 ちなみに、アテナも初ターンにHPを全回復させてくれます。 ということで、見事アテナゲットです!!
アテナパーティーを考えるということで、アテナの使い道ですが、神を適当に入れておけば結構強いです。手持ちの育っている神を適当に入れてみて下さい。超地獄級以外のほとんどのダンジョンをクリア出来るはずです。 もちろん、黄色に染めることが出来れば、ゼウスパみたいな強さが期待出来ます。ヴァーチェとゼウスを1,2体ずつ入れて、後はトールとか適当な神を入れれば、結構強い光神パの出来上がりです。 ちなみに、私の手持ちで組んで見たのですが、あまり強くありませんでした。
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